猜數字遊戲,電腦會產生100~999隨機一個數字,玩家可以輸入答案, 程式會根據你的答案回答幾a幾b(猜對且正確位置為a,猜對但位置錯誤為b), 如果回答超過10次就輸了
上一篇我們學習到如何去控制球體,但是不會滾動的球感覺就少了些真實感。於是今天的教學日誌就此誕生
控制角色是大部分遊戲必要元素之一,而網路上大部分的教學不是英文就是簡體,於是這篇教學就此誕生。角色控制其實沒有你想的這麼困難,本篇教學將會讓你學會如何控制角色的移動以及跳躍
在許多遊戲中,常常會看到跑酷的元素,我們今天將在Unreal實做出跑酷小遊戲。就像下方示意圖,跳台將會在3個紅色點隨機生成,並且跳台生成後會開始移動,最後當玩家抵達終點時會播放特殊音效
在定義類別(class)時,我們可以使用建構子來對物件進行初始化。並且在創建該物件時,會自動調用建構子
舊約聖經紀載,上帝花了七天創造世界,並且在第六天創造了人。而人類又分成了許多人種,男人、女人、小矮人、進擊的巨人….等等。我要說的是,這種分成不同人種的概念就類似於類別class
指標對於初次接觸C語言的人來說或許會有點陌生,但是只要理解了指標的概念後,你就會 覺得指標是一個很神奇的東西。今天的日誌主要是讓大家了解指標的概念,以及如何初步 使用指標來做一些變數和位址的傳遞。